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天龙八部后期哪个门派野外打架最厉害?
个人认为就目前来看后期野外PK生存能力最强的门派有两个:武当,峨眉。
先说一下武当,改版后的天龙八部对武当的属性成长做了不小的提高(个人认为全身法加点的武当比全灵气加点的武当后期时要恐怖得多),单挑能力无人能比,随时可以给你来两遍攻击技能,打完了再封住你等CD,实在不行一个瞬移,等你追过去,CD也好了,接待你的又是两遍技能+封印+瞬移~~~,而且到了后期你可以看一下,刷高级副本(有峨眉的前提下)时队长大多数会这样喊“某某某副本来人,武当优先。”
该打什么石头我想你应该知道的很清楚,我就不说了。。
再说说峨眉,全定力加点的峨眉内防高的令人发指,打石头基本可以忽略内防的,野外PK时虽不能保证把敌人歼灭(毕竟撑场面的攻击技能只有一个爪子),但做到不死之身还是很轻松的,你就让他打,自己时不时的加次血,因为你要打宝石,所以就算对方会麻痹,眩晕,失明,也不可能在这段时间内KO你的,虽然清心被和谐,但依旧强悍,千万不要以为一秒钟的冷却是很长的。
至于副本就不用说了,那个副本不抢峨眉?
天龙八部少林打架的技能多吗?
少林打架的技能还真不多,但是抗打的技能还蛮多的。
1、金刚伏魔圈:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能。
2、大力金刚掌:单体近身攻击,玄攻击增加3、拈花指:单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能4、袈裟伏魔功:单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。5、摩诃无量:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御6、一拍两散:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢7、如来神掌:消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。气贯长虹:状态,增强自身会心攻击8、明镜台:解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。9、慈航普度:在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。10、慈心悲悯:80强控技能。强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。11、单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法 、修炼评分与目标的心法 、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响。12、易筋锻骨:使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。13、金刚不坏体:状态,将所受伤害的一半消于无形14、百无禁忌:状态,免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态15、礼敬如来:状态,此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去
天龙八部峨眉打架技巧?
峨眉PK看看近战还是远攻的近战昭君出塞放大伤害然后在攻击先吧障眼法 打出去有几率失明3秒看人家打你一半血了一个月落西山你用平攻打边给己加血 强控制 暗器 对手还没死 你己还有三分之一血了一个秘籍晕睡 己快递加血 这种打法适合打近战远攻先障眼法昭君出塞秘籍九阴真经移过去直接月落西山
新天龙八部3喜欢打群架玩那个门派好?
如果你的石头能到全六以上,单属性的门派会比较有优势。慕容,内攻玄属性。控和输出都很高,缺点是副本比较受歧视。但是如果你的宝石等级很高了,也就没有什么歧视可言了。现在这个门派的人比较少,主要是因为这个门派出现的晚。少林,外攻玄属性。血厚,高输出。缺点是爆发力弱。明教,外攻火属性。高输出,爆发力强。天山,外攻冰属性。高输出,爆发力强,可以隐身,往往会占得先手。星宿,内攻毒属性。高输出,有一些必中的技能,缺点是控少。有移动炮塔之称。不过控少是硬伤,所以很多人不愿意选星宿。双属性的门派: 再有就是峨眉,我认为高宝石也是比较有优势的。第一次争霸赛的冠军就是峨眉。可见峨眉的实力。逍遥的话,溪山行旅和凌波微步是两大神技,又是一个控制技能很强的门派。总体来讲,没有缺点。丐帮的话群战还是不错的,控也比较强大。缺点是输出较低。武当不建议选择,这个门派存在血少和属性系数两个硬伤。满四左右的话可以选择天龙,四修天龙在满四满五阶段都可以保证不俗的输出。我的感觉,如果你的石头高了,除了武当都是不错的选择。关键是你的喜好。天龙八部3天龙3000属性打人多人?
这要取决于,你的减抗以及对方的抗性了。
而且还要看门派。
抗是按百分比抗的。
如果你减抗没有比对方的抗性多。
那你打人就是全靠内外功了,基本上就1000这样的伤害。
特别低。
但是减抗高,然后3000属性,加上内外功,而且对方没抗,基本平推可以到10000左右